2002-01-03 Log.

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[1] 02/01/03 00:14 (68)
\t\h\s[3]そうだね~。\w9\w9\n\n\u狙って煽ったわけでもなく、\w5結果としてギスギスしてしまうことは、\w5ままあるだろうしな。\e
[2] 02/01/03 01:18 (65)
\t\h\s[0]12~3年前辺りから殆どのメーカはROM交換するだけでゲームが替わるシステムだからROM単体で供給されてる物も多いよ\w9\w9\w9\uここ数年はROMじゃなくカートリッジタイプなのが主流だけどな\e
[3] 02/01/03 06:30 (52)[To: まゆら]
\t\h\s[5]テクノ祭りだ~。\w9\w9\u…だから、\w9電圧式のシーケンサはいい加減やめろ。\e
[4] 02/01/03 11:33 (30)[投票: 1]
\t\h\s[0]ゲーセンで音ゲーをはずかしげもなくやって\nギャラリーいっぱいのところで気持ちよく\n落ちるくらいになれないとむずかしいかもね。\u‥\w9‥\w9‥\w9‥\w9そのたとえはどうだろか。\e
[5] 02/01/03 16:07 (42)
\t\h\s[5]ゲームにいそしむチャンスだよ~。\w9\w9\u…\w9意外に特番が気になってゲームするヒマが\nなかったりするな。\e
[6] 02/01/03 20:18 (57)
\t\h\s[4]Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!\n\w9\w9\u........!!\e
[7] 02/01/03 20:28 (56)
\t\h\s[7]モンティ…\n\n\u\s[11]%selfname、\w2それはダメ!\w9\w9\h\s[8]あ、\w5やっぱり?\e
[8] 02/01/03 21:48 (66)
\t\h\s[0]ソウルキャリバーで開幕時に22入力は基本?\w3\u基本。\e
[9] 02/01/03 22:04 (65)
\t\h\s[0]初めての相手とナイトメアで戦うには?\w3\uとりあえずAgAかましとけ。\e
[10] 02/01/03 22:33 (66)
\t\h\s[8]\_sま~。\e
[11] 02/01/03 22:47 (66)[To: あると]
\t\h\s[0]\s[5]あ~\e
[12] 02/01/03 23:00 (70)
\t\h\s[4]む~\n\w9\w9\u\s[11]む~\n\w9\w9\h\s[0]\n\w9\w9\u\s[10]\e