2011-11-21 Log.
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- [1] 11/11/21 00:17 (64)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[23]ちら見してロリが誰得な話かと思った。\w9\w9\uまたまたご冗談を、\w5と思った。\e
- [2] 11/11/21 00:27 (62)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[4]まあ、\w5人を選ぶよあれは。\w9\w9\u\s[13]隠してるけど最強の主人公つえーが半分と、\w5なんかそれっぽい現代魔法世界観素敵が半分くらいじゃないかね。\w9\w9\h\n\nただお互いにお互いの良さを相殺しあう。\w9\w9\u\n\nただ主人公つえーしたい人には設定ごちゃごちゃが重すぎて、\w5設定ごちゃごちゃが好きな人でも主人公のあれ具合が鼻につくとか。\e
- [3] 11/11/21 00:34 (62)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[4]一手のミスも許されない詰カービィ。\w9\w9\u敵は右から左に進み、\w5画面端から戻ってきません。\w9\n導火線は手前の敵のコピー能力ファイアで着火します。\w9\n画面途中のブロックは奥の敵のコピー能力ハイジャンプで破壊してください。\w9\w9\h\n\n\s[6]これらの工程を火が大砲につくまでに終了し、\w5カービィを砲身に収めてください。\n\n\URL[http://bottle.jpn.org/src/btl000617.png]\e
- [4] 11/11/21 00:40 (59)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[4]3回目で成功しました。\w9\w9\u\s[13]わかってるけどうまく出来ないことってあるよな。\w9\w9\h\n\nハイジャンプをコピーするのに、\w5現能力破棄、\w5ジャンプしつつ接敵、\w5吸い込みが必要なんだけど、\w5焦ってるのか順番を間違える。\w9\w9\u\n\nそしてコピーした後も迅速かつ正確にハイジャンプでブロックの向こうに着地しないと時間切れ。\w9\w9\h\n\n途中ノーマルジャンプを1回してもダメ、\w5ハイジャンプも1回で成功しないとダメ。\w9\w9\u\n\nまだ中盤なのに厳しいテストだったぜ。\e
- [5] 11/11/21 00:56 (56)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[6]しかしあれだね。\w9昔はカービィのソード近接で使えねーと思ったけど、\w5安定感が今ならわかる。\w9\uなにより一撃が早い。\w9それでいて後ろにも判定がある。\w9\n隙が少ない。\w9\w9\h\n\nフリーズとかスパークとか周囲展開型能力よりも前方の判定は長いし、\w9ジャンプ中も移動しながら回転切りが出来る。\w9\w9\u\n\n多くの能力の発動が封じられる水中でもソードは健在。\w9動きが鈍い水中でも鈍らない剣速。\w9\w9\h\n\n中ボスなんかはソード持ってればもう勝ったなという気分。\w9\w9\u\n\n\s[13]まあさすがにそこはプレイヤーの相性もあるし、\w5超遠距離攻撃のレーザーなんかの方が安定だけどな。\e
- [6] 11/11/21 01:05 (53)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[5]能力で10手に入れたら、\w5それに付随する台無し感で-5、\w5事件性で-5くらいがちょうどいいよね。\w9\w9\u\s[13]元取れてねえー。\e
- [7] 11/11/21 01:13 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[3]え? \w5ジャンルによるけどこれだけは秀でてるみたいなアピールはむしろ必要じゃない?\w9\w9\u\s[13]チートだと思わせていいんだ。\w9だがそれの適切具合が難しい。\e
- [8] 11/11/21 03:04 (43)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[24]ほう、\w5『探査機はやぶささん』が商業出版予定か。\w9\w9\uだがpixiv等でのネット連載で完結させるのでご安心を。\w9\w9\h\n\n\s[5]夢の東方タッグ編も名作なのでよろしく。\n\n\URL[http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23163790]\e
- [9] 11/11/21 08:06 (39)[To: どどめうにゅう][同意: 1]
- \t\h\s[0]\u\s[11]8時だよ!\w9\w9\h\s[1]全員\w9集合!\e
- [10] 11/11/21 10:51 (38)[To: どどめうにゅう][投票: 1]
- \t\h\s[0]\u\s[10]友は裏切ることもある。\w9\w9\h昨日の友は今日の敵。\e
- [11] 11/11/21 12:02 (42)[To: どどめうにゅう]
- \t\h\s[0]\u\s[10]\_sひるで~。\e
- [12] 11/11/21 15:17 (41)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[23]テイルズオブレジェンディアの歌で、\w5ファンタジー世界の舞台なのに、\w5歌詞は地下鉄がどうこうとか現代の歌でどうなのよと言われてるけど、\w5制作的には一応狙ってあれなのか。\w9\w9\u『直接的な言葉をのせるよりは、\w9違う世界で起きた、\w5近い出来事を描いたほうが、\w5しみじみと感じられるかも』\w9か…\w9…\w9。\w9なるほどな。\n\n\URL[http://www.cocoebiz.com/report/cna/cnasan02_jp.html]\e
- [13] 11/11/21 15:19 (41)[To: せりこ][同意: 1]
- \t\u\s[10]\h\s[21]ひのきのつるぎ…\w9…\w9だと…\w9…\w9!?\w9\w9\u\s[13]これはどう考えても攻撃に使ってしまうだろ。\e
- [14] 11/11/21 17:12 (43)[To: どどめうにゅう][同意: 1]
- \t\h\s[0]\u\s[10]\_sごじら。\e
- [15] 11/11/21 19:00 (50)[To: どどめうにゅう][同意: 1]
- \t\h\s[0]\u\s[10]\_sななな~。\e
- [16] 11/11/21 19:12 (49)[To: どどめうにゅう]
- \t\h\s[0]\u\s[10]龍虎。\w9\w9\h一挙放送。\w9\n\n[half]\URL[http://live.nicovideo.jp/gate/lv70968303]\e
- [17] 11/11/21 19:17 (48)[To: どどめうにゅう]
- \t\h\s[0]\u\s[10]5弱やて。\w9\w9\h珍しい場所で。\e
- [18] 11/11/21 19:35 (49)[To: どどめうにゅう][投票: 1]
- \t\h\s[0]\u\s[10]新幹線は動いとるが岡山空港が全便見合わせ。\w9\w9\h弱いな飛行機。\e
- [19] 11/11/21 20:21 (48)[To: せりこ][投票: 1]
- \t\u\s[10]\h\s[4]ソファーに座ってたら、\w5猫が隣で勝手にズボンに爪引っかけてきて暴れて、\w5外してやろうとすればまた暴れて。\w9\w9\u\s[13]こっちはズボンに穴が空いて、\w5手の甲が切れたんだが。\w9\w9\h\n\n貴様の脳天にも穴開けてやろうか? \w5と考えかねない。\e
- [20] 11/11/21 20:31 (49)[To: なる]
- \t\u\s[10]\h\s[0]いやあ、\w5一時はつながらないかと。\w9\w9\u\s[211]細いのか?\e
- [21] 11/11/21 20:35 (49)[To: なる]
- \t\h\s[0]\u\s[10]早めに到着したのに時間を無駄にしたな。\w9\w9\hそう?\w9\w9\u\n\n宿に荷物を預けとけばラクできたぞ。\w9\w9\h\n\n‥\w5‥\w9\w9\s[53]\n\nああ、\w5ゆうかえらい。\w9\w9\u\n\nお前の考えが足らないだけだ。\e
- [22] 11/11/21 22:48 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[6]あいかわらず口みたいな栗しやがって。\w9\u\s[13]それ間違ってます。\e
- [23] 11/11/21 22:52 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[4]おや、\w4ニコニコが混雑中で応答不能だと!?\w9\w9\u\s[13]なにゆえ。\e
- [24] 11/11/21 22:56 (52)[To: せりこ][投票: 2]
- \t\u\s[10]\h\s[6]まさかアイマスコブラ生還で混雑していたとは。\w9\u\s[13]関係ねーよ。\e
- [25] 11/11/21 23:23 (51)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[4]うーむ、\w5血迷ってFC版女神転生2を始めたくなるけど、\w5途中で確実に嫌になるはず。\w9\w9\u\s[13]3Dダンジョンだけできついのに、\w5他もきつすぎる。\w9\w9\h\n\nまず戦闘がきつい。\w9\w9\u\n\nたとえば「物理反射」なんて雑魚敵が存在するシリーズは他にどれだけあるだろうか。\w9\w9\h\n\n悪魔合体がきつい。\w9\w9\u\n\nこれ無しじゃとても進められないのに、\w5これのために勧誘して合体して勧誘して合体してとあっちへこっちへ行ったり来たり。\w9\w9\h\n\n間違っても現地の悪魔を合体すると程よく使えるなんてユーザーフレンドリーを期待してはいけない。\w9\w9\u\n\n合体には冷たい方程式しか存在しない。\w9\w9\h\n\nきついわー。\e
- [26] 11/11/21 23:29 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[3]DQ4やるまえから、\w5最後に星のカービィだけはやるといってたけどね。\w9\n\s[5]ファミコンじゃ一番お気に入りのソフトといっても過言じゃないこれでラストを飾ると決めていたのです。\w9\w9\u\s[13]ここを越えたら宣言に反する。\w9\w9\h\n\n\s[6]忍者龍剣伝もロックマンもマリオもクリアできなくなってた送信者の腕でもクリアできそうな星のカービィ。\w9すばらしい。\w9\w9\u\n\n\s[15]最初のは明らかに要求レベルが違う。\e
- [27] 11/11/21 23:33 (51)[To: せりこ][同意: 1]
- \t\u\s[10]\h\s[4]なぜこんなにも都合よく出てくる。\w9\w9\u\s[13]なぜ合わせた。\e
- [28] 11/11/21 23:42 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[5]それにしてもカービィが上ボタン一つで空を飛ぶのはアクションゲーム界の革命だよね。\w9\w9\uもちろん飛べるゲームはそれまでにもあっただろう。\w9\n\s[13]だがいつでも飛べるようにしたうえで、\w5これほどまでにバランスが取れてるものはあっただろうか。\w9\w9\h\n\n\s[6]我々はジャンプで1マスの床を狙う作業から開放されたのだ。\w9\w9\u\n\nそれでいてジャンプの意味がなくなったわけではなく。\w9遅い飛行に較べて早いジャンプが有効なこともある。\w9\w9\h\n\n\s[3]下に途切れ途切れの床と敵が配置されてるのに、\w5上を飛んで全部無視も可能な場所があったり、\w5なかなか大胆な配置をしてるよね。\w9\w9\u\n\n\s[10]プレイヤーが上級者を自認するのなら、\w5出来る限りコピー禁止の飛行禁止でもほぼ進めるようになってるのもすばらしい。\e
- [29] 11/11/21 23:46 (52)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[23]私も計算で「このミックスは放置でUFOになるな」とかはやった。\w9\u\s[13]地味にやりこんでるな。\e