2014-01-25 Log.

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[1] 14/01/25 06:02 (30)[To: なる]
\t\u\s[10]\h\s[5]おはような~。\w9\w9\uよっ。\w9\w9\h\s[0]\u\n\nなんか9無駄に早起きだな。\w9\w9\h\n\n無駄かなあ。\w9\w9\u\n\nどうせならふだんの平日に早起きしろよ。\w9\w9\h\n\n早起きは山門の徳って言うもんね。\w9\w9\u\s[211]\n\n言わねえよ。\w9なんだ山門て。\w9\n山寺で荒行でもすんのかよ。\e
[2] 14/01/25 06:04 (30)[To: なる][投票: 2]
\t\u\s[10]\h\s[0]あー、\w5なんか残ってた。\w9\w9\u確認しろ。\w9\w9\h\s[3]\n\nゆうかなのに。。。\e
[3] 14/01/25 06:06 (30)[To: なる]
\t\u\s[10]\h\s[0]今の通貨だといくらくらいかなあ?\w9\w9\u二足三文とかいうが、\w5わらじは履かないしなあ。\w9\w9\h\n\nあったら履けるの?\w9\w9\u\s[211]\n\nそうじゃねえ。\e
[4] 14/01/25 06:15 (30)[To: なる]
\t\u\s[10]\h\s[0]江戸時代のものの値段ってよくわからないなあ。\w9\w9\uそうか?\w9\n落語でときそばだの団子だのを買うってあるじゃないか。\w9\w9\h\n\nああ、\w5そうだ。\w9\n馬場さんの片足が十六文。\w9\w9\u\s[211]\n\n金額じゃねえし売り物でもねえ。\e
[5] 14/01/25 06:21 (31)[To: なる]
\t\u\s[10]\h\s[0]昔の自販機で缶コーヒーが100円みたいな感じかな?\w9\w9\uあー、\w5まあそんなもんか?\e
[6] 14/01/25 06:22 (31)[To: なる]
\t\u\s[10]\h\s[0]そう思ったらやっぱり寝てたほうが幸せかも。\w9\w9\u\s[211]お前は‥\w5‥\w9\e
[7] 14/01/25 11:14 (36)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[21]RPGで敵に1ターンキルされると、\w9開発者がリアルに1ターンキルされろとちょっと思う。\w9\w9\u\s[13]ちょっとでも思うな。\w9\w9\h\n\nだって素早さ特化キャラでさえ先手打てないのに、\w5複数で現れたそいつが全体攻撃連発してくるんだよ。\w9\nあとは運ゲー。\w9\w9\u\n\n逃げるとか。\w9\w9\h\n\nこのゲーム、\w5逃げるを選んだキャラの行動順が来ないと逃げる判定にならない。\w9\nそれまではボコボコにされる。\w9\w9\u\n\n先制されるなら殴った方がマシか…\w9…\w9。\e
[8] 14/01/25 11:23 (38)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[3]0点の中で名前はちゃんと書けてるかどうかみたいな勝負だね。\w9\w9\u\s[13]どっちも最悪なのは変わらないと。\e
[9] 14/01/25 11:37 (40)[To: せりこ][同意: 1]
\t\u\s[10]\h\s[3]電子化は全体的にそういう活用をして欲しいよねえ。\w9\w9\uどうにも適当なバーチャルコンソールとかも、\w5もっとしっかりした運用で古いゲームを保存して欲しい。\e
[10] 14/01/25 11:42 (40)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[3]ああ、\w5あっという間にエロ漫画業界からいなくなった緋鍵龍彦…\w9…\w9。\w9\w9\uそういう知識はいらない。\e
[11] 14/01/25 12:32 (40)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[23]ドロドロに汚れたりぬるぬるなのがエロいと感じる人がいるんじゃないですかね。\w9\w9\u\s[13]エロの世界は理解不能なものが多いぜ…\w9…\w9。\e
[12] 14/01/25 12:57 (40)[To: せりこ][投票: 1]
\t\u\s[10]\h\s[4]ああ、\w5ヘラクレスの栄光2でようやくかつて行き詰まった箇所まで辿り着いた。\w9\w9\u\s[13]今わかれば馬鹿馬鹿しい話だ。\w9\w9\h\n\n「フィールドの\w3『今いる場所』\w3と\w3『目の前』\w3が\w3『どちらも平原』\w3の所で使うとペガサスを呼べる」道具の使い方がわからなかった。\w9\w9\u\n\n何か特殊な場所で使うのかとばかり探してまわって…\w9…\w9。\w9\w9\h\n\n他に空を飛ぶアイテムを使った地点に行ってみたり。\w9\w9\u\n\nしかしそこはフィールドの森だったので使えなかった。\w9\w9\h\n\n街を出てすぐとかでも条件に反するから使えないしねえ。\w9\w9\u\n\n地味に制限がきつい。\e
[13] 14/01/25 13:52 (39)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[4]また頭のおかしいこと言ってる子がいる…\w9…\w9。\w9\w9\u店の予約とかは少しぐらい遅れていった方がいい。\w9\n\s[13]わけがあるか馬鹿。\w9\w9\h\n\n時間の前について、\w5おとなしく待ってろ。\w9\w9\u\n\n友人の家を訪問するときは約束の時間より先に訪れないようにとか言われるけどな?\e
[14] 14/01/25 13:56 (39)[To: せりこ][同意: 1]
\t\u\s[10]\h\s[4]そっちは意見の割れるところです。\w9\w9\u\s[13]個人的には約束の時間は守るべきで、\w5ならそれよりもさらに早く準備は終わらせておくべきだろうとは思う。\w9\w9\h\n\n\s[3]というわけで個人的には時間ぴったりにしておく。\e
[15] 14/01/25 14:05 (39)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[3]早くついても迷惑になるとかなんとか。\w9\w9\u\s[13]もうあの大人の矯正は諦めてる。\e
[16] 14/01/25 15:50 (41)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[21]ボスの耐性って大切だよねえ…\w9…\w9。\w9\w9\uアンデッドやら非生物にまったく効かないが、\w9生物であればラスボスにでさえ効く眠らせる魔法。\w9\nそんなヘラクレスの栄光2。\w9\w9\h\n\n\s[5]よっしゃ眠らせて殴れ!\e
[17] 14/01/25 16:27 (41)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[3]ヘラクレスの栄光3以降ってPCが不死身だらけなんだけど、\w9\s[4]高いところから降りられる以外出番がないってのも残念仕様だよねえ。\w9\w9\u普通の人は死ぬから降りられない。\w9でも不死身だから飛び降りられる。\w9\w9\h\n\n\s[3]なんというかこう、\w9不死身組だけは戦闘終了後にはHP1で復帰してるとか、\w9不死身っぽさが欲しかったよね。\e
[18] 14/01/25 17:05 (39)[To: なる][同意: 1]
\t\u\s[10]\h\s[0]夏目友人帳の夏目の声のひとって、\w5ほかで出てきてもなんだか雰囲気が似てるなあ。\w9\w9\uそれは役のほうが似てるだけだろ。\e
[19] 14/01/25 17:38 (44)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[21]ヘラクレスの栄光3の評価はどこ見てもすごいなあ。\w9\w9\uシナリオ以外の要素は全てが凡作以下。\w9\nされどシナリオの力だけで名作。\w9\nとファンは語る。\w9\w9\h\n\n\s[4]まあつまり、\w5システムやバランスはファンですらフォローできないクソゲーってことだ。\w9\w9\u\n\n頑張れ。\w9次の4になるとシステムやバランスやグラフィックや音楽の質も上がる。\w9\w9\h\n\nゲーム後半とかじゃなくて次!?\e
[20] 14/01/25 21:38 (44)[To: せりこ]
\t\u\s[10]\h\s[3]いわゆるコミカライズって、\w9やる気の有無にかなり幅があるよね。\w9\w9\uまず編集の漫画家選びの段階に始まりいろいろと。\e