2022-07-09 Log.
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- [1] 22/07/09 06:42 (15)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]ただいまであります。\w9\w9\uログ読み終了。\w9\w9\h\s[44]\n\nダメでしたね。\w9\w9\u\n\nご冥福を。\w9\w9\h\n\nしかしなんというか、\w5行動だけで見ると犯人がド冷静に覚悟決めちゃってるのが、\w5ひたすら怖い。\w9\w9\u\s[15]\n\n3メートルまで近づいたってのは、\w5殺意がどうとかもあるにはあるんだろうが基本的に自作の銃ってことを考えて命中精度や耐久性に難があるから、\w5確実に事を成すために必要な距離だったって考えるのが自然だし、\w5そう考えるだけの思考能力がバッチリ備わってるのにやろうとしてることが馬鹿げすぎていて、\w5何もかもが理解の範疇外だ。\w9\w9\h\n\n…\w9…\w9つーか大丈夫?\w9って感じの映像が普通に出回ってて、\w5そっちでもう~んってなる。\w9\w9\u\n\n撮っちゃってアップしちゃったらこうなるのはわかるんだが。\e
- [2] 22/07/09 06:54 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]事が事だから、\w5かなりみっちり身辺は洗われるだろうけど。\w9\w9\u\s[13]…\w9というか、\w5こいつまでもが「無敵の人」だとしたら、\w5いよいよもって極まっちゃうなっていうのはある。\w9\w9\h\s[44]\n\nなんか、\w5気持ち的に八方塞がりな感じになってしまう自分がいる。\w9\w9\u\n\n陰謀論に逃げる人の心理って、\w5こういうことなのかね。\w9\w9\h\n\n何者かのデカい意志であってくれた方が、\w5逆に諦めがついたりとかね。\w9\w9\u\s[15]\n\n悪というのは凡庸でつまらない。\w9\nその事実が、\w5むしろやるせなくなるのな。\e
- [3] 22/07/09 17:56 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[44]は?\w9\nR471・472で脱輪?\w9\w9\u\s[15]岐阜でも名うての酷道の一つだぞ。\w9\w9\h\s[28]\n\nR157とかR418なんていう超絶有名どころがあるから隠れがちだけどね。\e
- [4] 22/07/09 18:08 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]OK。\w9\nアイギス。\w9\n育成完了。\w9\w9\u夜勤明け土曜日は慌ただしい。\w9\w9\h\s[20]\n\n今日紹介するのは「風花の槍士トモエ」です!\w9\n\URL[http://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/1aff299de73673fb3dce.png]\w9\w9\u\n\nお前もシールドファンネル勢か。\w9\w9\h\n\nトモエはランスマスター。\w9\nソードマスターの槍版だね。\w9\w9\u\n\nそのまんまといえばそのまんま。\w9\nいわゆるボムスキル持ち、\w5というやつだ。\w9\nちなみに30パーセントの確率で貫通攻撃を放てたりもする。\w9\w9\h\n\n覚醒スキルは「トモエ式絢爛槍術」!\w9\n常にクラス特性発動確率が2倍!\w9\n自分を含んだ東の国出身のユニット1体増えるごとに、\w5自身の攻撃力が7パーセントアップ!\w9\w9\u\n\n地味に自己流であることを告白していらっしゃるトモエさん。\w9\nしかしまあ、\w5東の国編成を作れといわんばかりのアビリティである。\w9\n実際、\w510体までアップするので、\w5最大70パーセントアップはデカい。\w9\nボムスキル持ちだからなおさら。\w9\w9\h\n\n題意覚醒の一つ。\w9\n「レイジランサー」は、\w5貫通攻撃の確率が50パーセントに増えて、\w5スキル中の攻撃力が1.3倍!\w9\w9\u\n\nもう一方の覚醒と比べて、\w5攻撃力重視といった所。\w9\w9\h\n\n覚醒スキルは「終式・流星槍」!\w9\n攻撃力が6.5倍になって、\w51回だけ画面内の敵3体とその周囲の的に対して鈍足化する攻撃を行うよ。\w9\w9\u\n\nファイナルファンタジーにおけるジャンプが、\w5もっと強力になった感じ。\w9\nアイギス内でいえばエフトラマン亜種といった所か。\w9\n実装順でいえばトモエの方が先だが、\w5ストーリーライン上でいえばエフトラは英傑に数えられるほどの長生きなので、\w51000年の間に勝手にトモエさんが似たようなスキルを自己流で会得したかたちになる。\w9\w9\h\s[28]\n\n東の国の皆さん、\w5たまに変なの輩出する。\e
- [5] 22/07/09 18:18 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[20]二人目に紹介するのは「悪魔妖術師エフネ」です!\w9\n\URL[http://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/FSthHcOEQb.png]\w9\w9\u晴着より後の紹介でしかも直近とか、\w5俺も話すことがないんだが。\w9\w9\h\n\nエフネちゃんはデモンルーン。\w9\n魔法攻撃をする近接ユニットで、\w5ヒールを受け付けないけどやられても再出撃が可能で、\w5しかも再出撃する度に強化されるのが特徴だね。\w9\w9\u\n\nしかもやられてから10秒間、\w5味方の攻撃力10パーセントバフがかかるため、\w5計画的に倒れるように仕向ければラッシュを仕掛けることも可能だ。\w9\n…\w9…\w9大概ブラック運用だが。\w9\w9\h\n\n覚醒アビリティは「悪魔転生」!\w9\n自分がやられた時に、\w5周囲の敵にダメージを与えつつしばらく時を止めることが出来るよ。\w9\w9\u\s[15]\n\nもう全てがやられる前提で物事が進んでて笑う。\w9\w9\h\n\n覚醒クラスは「デモンハイルーン」!\w9\n再出撃可能回数が減ってはいるけど、\w5色々強化されてたり味方バフも15パーセントにアップされてるよ。\w9\w9\u\s[10]\n\nこうしてみると第一覚醒って、\w5クラス特性地味なパターン多いよなぁ。\w9\n…\w9…\w9いや、\w5文字数は多いんだが。\w9\w9\h\n\n覚醒スキルは「魔血の代価」!\w9\n攻撃力と射程が1.8倍!\w9\n貫通攻撃!\w9\nといった具合に強化されるんだけど、\w5発動中はHPが急激に減少して、\w5しかも効果時間が無限。\w9\w9\u\s[15]\n\n本当に何から何まで死亡前提の運用を想定してるな。\w9\w9\h\s[28]\n\nこれを利用したかなり強引な攻略動画も存在してるしね。\w9\w9\u\n\n何それ怖い…\w9…\w9。\e
- [6] 22/07/09 18:33 (16)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[0]\u酷道471号の大型、\w8早期開通させるには\nもう谷川に落とすしかない。\n\w9\w9\h\s[7]環境破壊禁止っ!!。\e
- [7] 22/07/09 18:39 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[24]あぁ!\w9\n魔女はキリスト教に逆らうから逆しま!\w9\nだからその大集会の名を冠するまどマギのワルプルギスの夜は、\w5逆さまなのか!\w9\w9\u…\w9…\w9今かよ。\e
- [8] 22/07/09 18:45 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]まあそもそもオンシーズン短いので有名な酷道ですし。\w9\w9\uだからこそ行ける時に行かないって感じでアタッカーが手ぐすね引いてたんだが。\w9\w9\h\s[44]\n\n酷道アタッカー涙目ですねー。\w9\w9\u\n\n迷惑な話だ。\e
- [9] 22/07/09 18:50 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]…\w9R25の非名阪区間とか、\w52輪だと酷道のこの字にも入らないんだろうなぁ。\w9\w9\uあそこで1回夜酷キメたことあるが、\w5何だかんだで普通に行けちゃったし。\w9\w9\h\s[28]\n\nあそこはナンバリングとの妙だからね。\e
- [10] 22/07/09 18:59 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]なんか酷い道を走りたいだけになりそうで嫌なんですよね。\w9\n歳もとったし、\w5もっと酷い理由も含めた風情を楽しみたいというか。\w9\w9\u\s[14]つまり旧中山道をオフロードバイクで走破?\w9\w9\h\s[44]\n\nそれやったら速攻でSNSに晒されるやつ。\e
- [11] 22/07/09 19:06 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]某とんかつ屋が期間限定でやってるホタテ貝柱フライ。\w9\n揚げてる間にまあ寂しくなっちゃってて悲しくなるのよね。\w9\w9\u難しいよなぁ。\e
- [12] 22/07/09 19:07 (16)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[5]さぁ一緒にトンカツも揚げるのです。\n\w9\w9\uそしてさくらはクリティカルを受ける。\e
- [13] 22/07/09 19:10 (16)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]どうですか。\w9\w9\uなにが。\e
- [14] 22/07/09 19:13 (16)[To: せりこ]
- \t\u\s[10]\h\s[6]一瞬グラッとした。\n\w9\w9\u気のせいでは無かった。\e
- [15] 22/07/09 21:59 (17)[To: せりこDP][投票: 1]
- \t\u\s[10]\h\s[23]邪神ちゃんはそろそろ他の技も覚えるべき。\w9\w9\uそういう話ではない。\e