2023-08-12 Log.
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- [1] 23/08/12 20:59 (12)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[23]OK。\w9\nアイギス。\w9\n育成完了。\w9\w9\uちょっと男子~。\w9\nきちんと全コンビニに京都ブレンド仕入れさせなさいよ~。\w9\w9\h\s[20]\n\n今日紹介するのは「恋煩いの弓騎兵エメルダ」です!\w9\n\URL[http://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/LsHVcPPmx6.png]\w9\w9\u\n\nアクセサリとヘソが合わさり、\w5人の顔に見える。\w9\w9\h\n\nヴァレンタインエメルダはボウライダー。\w9\nアーチャーでありながら馬に乗って戦う、\w5近接クラスだね。\w9\w9\u\s[13]\n\n近接職でありながら、\w5敵をブロックすると攻撃力が弱まるというやや後ろに居座ってサポートするような運用になるクラスだな。\w9\w9\h\n\n覚醒アビリティは「奥手な一面」\w9\nコストが1増えるけど、\w5配置中のみバレンタイン属性ユニットの攻撃力20パーセントバフ!\w9\n自分が撤退するとき、\w5一定時間後に再出撃可能になるよ。\w9\w9\u\s[10]\n\n+1で奥手を表現しています。\w9\w9\h\n\n第二覚醒の一つ。\w9\n「ボウライダーマスター」はスキル再使用時間が45パーセント短縮。\w9\nスキル未使用時に攻撃力1.3倍。\w9\w9\u\n\nスキル時もスキル未使用時もぬかりなく運用出来るように目指しました。\w9\w9\h\n\n覚醒スキルは「ペネトレイトハート」\w9\n6秒間攻撃力3倍!\w9\n敵の動きを止める貫通攻撃!\w9\nブロック数が0になって、\w5攻撃後の待ち時間短縮。\w9\w9\u\n\n6秒という短さだが、\w5攻撃力3240を攻撃後の待ち時間短縮で打ち続けることを考えれば、\w5十分といえるか。\w9\w9\h\s[43]\n\nしかし馬がいないのもそうだけど、\w5覚醒立ち絵ではついに弓すらなく。\w9\w9\u\s[15]\n\nボウ要素どこ?\w9\nライダー要素どこ?\e
- [2] 23/08/12 21:10 (13)[To: せりこDP]
- \t\u\s[10]\h\s[20]続いて紹介するのは「魔神憑きサオシュ」です!\w9\n\URL[http://image02.seesaawiki.jp/a/s/aigis/b6M6rGJk4C.png]\w9\w9\u体育座りとすると太腿のトゲが怖そう。\w9\w9\h\n\nサオシュは「魔神」\w9\n自分がやられても撤退扱いになる近接クラスで、\w5常に魔法攻撃を行うよ。\w9\w9\u\n\n魔界出身者らしくHP回復を受け付けないので、\w5なかなか運用が難しい。\w9\w9\h\n\n覚醒アビリティは「魔神の刻印」\w9\n自分のHPが25パーセント減少するが、\w530パーセントの確率で貫通攻撃。\w9\n自分がやられても、\w5撤退扱いになるクラス特性に加えて、\w5再出撃が可能だよ。\w9\w9\u\n\nHP回復を受け付けない特性の上にHP減少が足枷ながら、\w5貫通攻撃発生は地味に美味しい。\w9\w9\h\n\n第二覚醒は「魔神帝」\w9\n撤退時にコストが100パーセント回収出来るよ。\w9\w9\u\n\n一定時間後に出撃と相性がいい分岐だな。\w9\nコストは回収済だから、\w5あとは一定時間経つのを待つだけでいい。\w9\w9\h\n\n覚醒スキルは「アスモダイの覚醒」\w9\n20秒間、\w5攻撃力4倍!\w9\n遠距離攻撃を行うよ。\w9\w9\u\n\nかなり強力。\w9\nただし、\w5次のスキルが「アスモダイの制約」となり、\w5こちらは攻撃力0.5倍防御力0.8倍と弱体化してしまう。\w9\n悪魔でも魔神が取り憑いてるだけなので、\w5派手な力の解放に対しては弱体化でバランスをとっている感じか。\w9\w9\h\s[28]\n\n運用的には覚醒の方だけを使って撤退させる感じかな。\w9\w9\u\s[13]\n\nHP回復も受け付けないし、\w5次のスキル使用まで立たせるのはただ危険に晒すだけだしな。\e